Hugo Charton
Ingénieur Informaticien & du Virtuel
Jeu vidéo réalisé en 12 jours avec 6 autres personnes.
Nous avons eu un stand à Laval Virtual lors du week-end grand public.
Objectifs
L'idée était de proposer un jeu qui utilisait un tracking de canettes. Nous avons donc développé un jeu pour deux personnes avec un système de tracking couleur sur chacune des deux canettes.
Chaque joueur dirige une canette pour faire avancer l'histoire globale du jeu.
Tâches
-
Pilotage de l'équipe en tant que chef de projet.
-
Participation dans la programmation du jeu.
RV Team
Mars 2013
Client
Entreprise Kalenji, spécialisée dans la vente de vêtements et d'équipements de sports.
Objectif
L'idée était de leur proposer un démonstrateur pour faire vivre une expérience multi-sensorielle en magasin aux clients Décathlon.
Nous leur avons donc proposé un Advertising Game, pour à la fois intégrer un aspect ludique dans l'aspect sécurité du produit.
Projets principaux
Voici une vidéo qui présente le principe de fonctionnement du tracking, le mot de passe est : lavalvirtual,
Client
Entreprise SDI, spécialisée dans la peinture industrielle et le traitement de surface. SDI propose également des formations à la peinture à ses propres ouvriers ainsi qu'à des ouvriers d'autres entreprises.
Objectif
Nous leur avons donc proposé un Serious Game concentré sur plusieurs aspects : la sécurité, la formation de peinture, la prise d'initiative en cas de pannes ainsi qu'une formation sur des tests à appliquer aux pièces.
Projet Mayam
Novembre 2012
Projet Kalenji
Mars 2013
Projet Vidéo - Maturité
Juin 2012
Projet Vidéo - Mariage
Mars 2012
Cette vidéo était une surprise pour une connaissance.
Elle a été réalisée en grande partie avec Blender.
Mot de passe : MariaGe230612 , la vidéo est
Cette vidéo avait pour but d'être intégrée sur un site que j'ai réalisé pour une connaissance, en tant que teaser.
Elle a été réalisée en grande partie avec Blender.
Mot de passe : MariaGe230612 , la vidéo est
L'avantage de ce produit final est qu'il ne nécessite que deux webcams bas de gamme et deux canettes. On peut également intégrer autant de mini-jeux que l'on veut en allongeant l'histoire des deux canettes !
Tâches
-
Pilotage de l'équipe de 6.
-
Gestion d'une partie de la programmation du
serious game.
Démonstration
Voici donc le Serious Game qui nous a permis de gagner le trophée MaYaM : ICI.
PS : N'oubliez pas de mettre les boules quiès à récupérer dans le casier.
Tâches
-
Pilotage du binôme : répartition des tâches, organisation du travail, rédaction de comptes rendus.
-
Gestion de toute la partie programmation de ce simulateur.
Démonstration
Par soucis de confidentialité envers Kalenji, je ne peux pas divulguer le démonstrateur.