Jeu vidéo réalisé en 12 jours avec 6 autres personnes.

Nous avons eu un stand à Laval Virtual lors du week-end grand public.

 

Objectifs

 

L'idée était de proposer un jeu qui utilisait un tracking de canettes. Nous avons donc développé un jeu pour deux personnes avec un système de tracking couleur sur chacune des deux canettes.

Chaque joueur dirige une canette pour faire avancer l'histoire globale du jeu.

 

Tâches

 

  • Pilotage de l'équipe en tant que chef de projet.

  • Participation dans la programmation du jeu.

RV Team

Mars 2013

Client

 

Entreprise Kalenji, spécialisée dans la vente de vêtements et d'équipements de sports.

 

Objectif

 

L'idée était de leur proposer un démonstrateur pour faire vivre une expérience multi-sensorielle en magasin aux clients Décathlon.

Nous leur avons donc proposé un Advertising Game, pour à la fois intégrer un aspect ludique dans l'aspect sécurité du produit.

Projets principaux

Voici une vidéo qui présente le principe de fonctionnement du tracking, le mot de passe est : lavalvirtual

Client

 

Entreprise SDI, spécialisée dans la peinture industrielle et le traitement de surface. SDI propose également des formations à la peinture à ses propres ouvriers ainsi qu'à des ouvriers d'autres entreprises.

 

Objectif

 

Nous leur avons donc proposé un Serious Game concentré sur plusieurs aspects : la sécurité, la formation de peinture, la prise d'initiative en cas de pannes ainsi qu'une formation sur des tests à appliquer aux pièces.

Projet Mayam

Novembre 2012

Projet Kalenji

Mars 2013

Projet Vidéo - Maturité

Juin 2012

Projet Vidéo - Mariage

Mars 2012

Cette vidéo était une surprise pour une connaissance.

Elle a été réalisée en grande partie avec Blender.

 

Mot de passe : MariaGe230612 , la vidéo est

Cette vidéo avait pour but d'être intégrée sur un site que j'ai réalisé pour une connaissance, en tant que teaser.

Elle a été réalisée en grande partie avec Blender.

 

Mot de passe : MariaGe230612 , la vidéo est

L'avantage de ce produit final est qu'il ne nécessite que deux webcams bas de gamme et deux canettes. On peut également intégrer autant de mini-jeux que l'on veut en allongeant l'histoire des deux canettes !

Tâches

 

  • Pilotage de l'équipe de 6.

  • Gestion d'une partie de la programmation du
    serious game.

 

Démonstration

 

Voici donc le Serious Game qui nous a permis de gagner le trophée MaYaM : ICI. 

 

PS : N'oubliez pas de mettre les boules quiès à récupérer dans le casier.

Tâches

 

  • Pilotage du binôme : répartition des tâches, organisation du travail, rédaction de comptes rendus.

  • Gestion de toute la partie programmation de ce simulateur.

 

Démonstration

 

Par soucis de confidentialité envers Kalenji, je ne peux pas divulguer le démonstrateur.

Réalité virtuelle - Serious Game - SDI

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